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		<title>Fussballmanager Spielanleitung - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<subtitle>Aus Fussballmanager Spielanleitung</subtitle>
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		<id>http://manual.goalstar.de/wiki/Gewinne_im_GFA_Manager</id>
		<title>Gewinne im GFA Manager</title>
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				<updated>2011-08-02T14:25:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobifudi: /* World Cup */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Der Fußballmanager spielt jeden Monat Geldgewinne und Creditpreise aus!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du kannst in allen Landespokalen und im World Cup Geld- und Creditpreise gewinnen! Die Höhe der Geldgewinne in den Pokalwettbewerben richtet sich nach der Teilnehmerzahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====SuperLeague (GSSL)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Alle Meister der Superleague (GSSL) erhalten wahlweise einen Monat Premium-Account oder 7,5 Mio Credits vom Verband.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Landespokale (Deutschland/ Türkei/ Niederlande/ England)=====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 In den Landespokalen gibt es erst ab 16 Teilnehmern Geldgewinne (in Euro). Spielen in einem Monat&lt;br /&gt;
 nur 15 oder weniger Teilnehmer im Pokal, werden nur Sparbuch-Credit-Gewinne ausgeschüttet.&lt;br /&gt;
 Diese Regelung gilt für jede Nation einzeln. Es kann also sein, dass es im deutschen Pokal&lt;br /&gt;
 schon Gewinne gibt, wenn die anderen Nationen noch keine Euro-Gewinne erreichen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verteilungsschlüssel'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Teilnehmer || Pokalrunden || Pokalsieg-Prämie || Prämie Finalist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt; 16 || 0 - 4 || '''0,00 €''' + 15.000.000 Sparbuch-Credits || '''0,00 €''' + 6.000.000 Sparbuch-Credits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16 - 31 || 4 - 5 || '''25,00 €'''* + 20.000.000 Sparbuch-Credits || '''10,00 €'''* + 8.000.000 Sparbuch-Credits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32 - 63 || 5 - 6 || '''30,00 €'''* + 25.000.000 Sparbuch-Credits || '''10,00 €'''* + 10.000.000 Sparbuch-Credits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|64 - 127 || 6 - 7 || '''35,00 €'''* + 30.000.000 Sparbuch-Credits || '''15,00 €'''* + 12.000.000 Sparbuch-Credits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|128 - 255 || 7 - 8 || '''45,00 €'''* + 35.000.000 Sparbuch-Credits || '''20,00 €'''* + 14.000.000 Sparbuch-Credits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|256 - 511 || 8 - 9 || '''50,00 €'''* + 40.000.000 Sparbuch-Credits || '''20,00 €'''* + 16.000.000 Sparbuch-Credits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|512 - 1023 || 9 - 10 || '''55,00 €'''* + 45.000.000 Sparbuch-Credits || '''20,00 €'''* + 18.000.000 Sparbuch-Credits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1024 - 2047 || 10 - 11 || '''60,00 €'''* + 50.000.000 Sparbuch-Credits || '''25,00 €'''* + 20.000.000 Sparbuch-Credits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2048 - 4095 || 11 - 12 || '''70,00 €'''* + 55.000.000 Sparbuch-Credits || '''30,00 €'''* + 22.000.000 Sparbuch-Credits&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====World Cup=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Für den GFA World Cup werden immer echte Geldgewinne ausgeschüttet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verteilungsschlüssel'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:#efefef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Teilnehmer || Pokalrunden || Pokalsieg-Prämie || Prämie Finalist || Prämie Halbfinalisten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 - 3 || 0 - 2 || '''10,00 €''' + 10.000.000 Sparbuch-Credits || '''5,00 €''' + 4.000.000 Sparbuch-Credits || '''5,00 €'''* + 3.000.000 Sparbuch-Credits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 - 7 || 2 - 3 || '''20,00 €'''* + 20.000.000 Sparbuch-Credits || '''10,00 €'''* + 8.000.000 Sparbuch-Credits || '''5,00 €'''* + 6.000.000 Sparbuch-Credits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 - 15 || 3 - 4 || '''30,00 €'''* + 30.000.000 Sparbuch-Credits || '''15,00 €'''* + 12.000.000 Sparbuch-Credits || '''10,00 €'''* + 9.000.000 Sparbuch-Credits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16 - 31 || 4 - 5 || '''40,00 €'''* + 40.000.000 Sparbuch-Credits || '''20,00 €'''* + 16.000.000 Sparbuch-Credits || '''10,00 €'''* + 12.000.000 Sparbuch-Credits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32 - 63 || 5 - 6 || '''55,00 €'''* + 50.000.000 Sparbuch-Credits || '''30,00 €'''* + 20.000.000 Sparbuch-Credits || '''15,00 €'''* + 15.000.000 Sparbuch-Credits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|64 - 127 || 6 - 7 || '''65,00 €'''* + 60.000.000 Sparbuch-Credits || '''35,00 €'''* + 24.000.000 Sparbuch-Credits || '''15,00 €'''* + 18.000.000 Sparbuch-Credits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|128 - 255 || 7 - 8 || '''75,00 €'''* + 70.000.000 Sparbuch-Credits || '''40,00 €'''* + 28.000.000 Sparbuch-Credits || '''20,00 €'''* + 21.000.000 Sparbuch-Credits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|255 - 511 || 8 - 9 || '''90,00 €'''* + 80.000.000 Sparbuch-Credits || '''50,00 €'''* + 32.000.000 Sparbuch-Credits || '''25,00 €'''* + 24.000.000 Sparbuch-Credits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|512 || 9||'''100,00 €'''* + 90.000.000 Sparbuch-Credits || '''55,00 €'''* + 36.000.000 Sparbuch-Credits || '''25,00 €'''* + 27.000.000 Sparbuch-Creditst&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''*''' ''Die Siegprämie gilt nur für Premium-Accounts.''&lt;br /&gt;
 ''Für Basic-Accounts gilt eine um 50% geringere Siegprämie.''&lt;br /&gt;
 ''Eine Auszahlung ist nur an Personen möglich, die das 18. Lebensjahr vollendet haben.''&lt;br /&gt;
 ''Für Personen unter 18 Jahren ist eine unterschriebene Einverständniserklärung von''&lt;br /&gt;
 ''Erziehungsberechtigten notwendig. Die Geldgewinne können auf Wunsch auch in Form''&lt;br /&gt;
 ''von Sparbuch-Credits vergütet werden.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Hinweis für Spezis=====&lt;br /&gt;
 Einige Spezialisten holen sich während des laufenden Wettbewerbes schnell noch einen&lt;br /&gt;
 Premiumzugang, wenn sie bereits wissen, dass sie etwas gewinnen werden, um den vollen&lt;br /&gt;
 Gewinn abzuräumen. Das ist und war noch nie hilfreich (siehe unsere AGB ; ). Denn aus&lt;br /&gt;
 Fairnessgründen muss der Premiumaccount für die aktuelle Saison bereits ZU BEGINN &lt;br /&gt;
 des Wettbewerbs bestanden haben und BIS ZUM  Ende des Wettbewerbs andauern, in dem&lt;br /&gt;
 der Gewinnanspruch entsteht. Das ist eigentlich &amp;quot;Logo&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobifudi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://manual.goalstar.de/wiki/Spieler-Details</id>
		<title>Spieler-Details</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://manual.goalstar.de/wiki/Spieler-Details"/>
				<updated>2010-12-12T14:20:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobifudi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:team_main.jpg|thumb|220px|right|Team-Übersicht mit Spieler-Dateils]]&lt;br /&gt;
In den '''Spieler-Details''' bekommst Du eine detaillierte Übersicht über den momentanen Zustand Deines Spielers.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Folgenden werden die einzelnen Daten erklärt:&lt;br /&gt;
*'''Personendaten'''&lt;br /&gt;
**'''Spielername'''&lt;br /&gt;
**'''Rückennummer'''&amp;lt;br /&amp;gt;Du kannst jedem Deiner Spieler eine Rückennummer zuweisen.&amp;lt;br /&amp;gt;Diese Nummer hat keinen Einfluss auf das Spiel, sondern dient lediglich der Übersicht im [[Live-Ansicht|Live-Spiel]] und der [[Team-Übersicht]].&lt;br /&gt;
**'''Alter'''&amp;lt;br /&amp;gt;Das Alter ist eine wichtige Angabe, da ein Spieler nicht ewig spielen wird.&amp;lt;br /&amp;gt;Jeder Spieler hat ein individuelles Alter, zu dem er seine Karriere beendet.&amp;lt;br /&amp;gt;Dieses Alter ist jedoch nicht im Vorfeld sichtbar, es empfiehlt sich also immer ausreichend Jungspieler zu besitzen.&lt;br /&gt;
**'''Egoismus''' (EGO)&amp;lt;br /&amp;gt;Dieser Wert ist ein Wert, der sich wenig ändert. Er hat insofern Einfluss auf das Spiel, dass ein Spieler, der sehr egoistisch ist mehr Einzelaktionen ausführt.&amp;lt;br /&amp;gt;Ein gesunder Egoismus kann allerdings auch nicht schaden.&lt;br /&gt;
**'''Temperament''' (TMP)&amp;lt;br /&amp;gt;Dieser Wert hat Einfluss auf die [[Vertragsverhandlung]], aber auch darauf wie hart ein Spieler in die Zweikämpfe geht.&amp;lt;br /&amp;gt;Dieser Wert ist fest und ändert sich in der Regel nicht.&lt;br /&gt;
**'''Motivation''' (MO)&amp;lt;br /&amp;gt;Die Motivation eines Spielers gibt seine Einsatzfreude an. Ein Spieler mit schlechter Motivation hat auch einen schlechten Einsatzwert.&amp;lt;br /&amp;gt;Die Motivation kann durch sinnvolles Training verbessert werden, effektiver sind natürlich Siege der Mannschaft in den Spielen.&amp;lt;br /&amp;gt;Du kannst Deiner Mannschaft auch einen [[Motivationscoach]] gönnen um die Motivation auf einem hohen Niveau zu halten.&lt;br /&gt;
*'''Fähigkeiten'''&lt;br /&gt;
**'''Einsatzwert''' (EW)&amp;lt;br /&amp;gt;Der Einsatzwert ist eine Kombination aus der Grundstärke und der momentanen Fitness und Motivation.&amp;lt;br /&amp;gt;Der Wert gibt darüber Aufschluss, wie gut die Verfassung eines Spielers zur Zeit ist.&amp;lt;br /&amp;gt;Der Wert berücksichtigt jedoch '''nicht''' die Nebenwerte (siehe [[Spieler-Details]]) des Spielers.&amp;lt;br /&amp;gt;Du solltest Dich also nicht ausschließlich hierauf stützen, wenn Du die Aufstellung machst.&lt;br /&gt;
**'''Spielstärke''' (ST)&amp;lt;br /&amp;gt;Die Grundstärke Deines Spielers ist ausschlaggebend dafür, wie hoch der maximale Einsatzwert sein kann.&amp;lt;br /&amp;gt;Sie ist ebenso ein entscheidender Faktor für den Marktwert eines Spielers.&amp;lt;br /&amp;gt;Die Stärke kann sich im Laufe der Saison [[Spieler-Aufwertungen]] verändern, je nachdem wie gut der Spieler entwickelt.&amp;lt;br /&amp;gt;Die maximale Stärke, die ein Spieler erreichen kann beträgt 9,9. Dieser Wert ist allerdings schwer zu erreichen.&amp;lt;br /&amp;gt;Je stärker ein Spieler ist, desto schwieriger ist es auch ihn gut zu [[Training|trainieren]] und seine Werte auf hohem Niveau zu halten.&lt;br /&gt;
**'''Erfahrung''' (ERF)&amp;lt;br /&amp;gt;Die Erfahrung eines Spielers ist durchaus wichtig für seinen Wert im Spiel.&amp;lt;br /&amp;gt;Je mehr Erfahrung ein Spieler hat, desto besser kann er im Spiel entscheiden, welche Aktion in einem Moment die richtige ist.&amp;lt;br /&amp;gt;Zudem werden mit steigender Erfahrung auch die Pässe und Schüsse im Spiel genauer.&amp;lt;br /&amp;gt;Ein Spieler mit hoher Spielstärke aber einer sehr niedrigen Erfahrung ist also nicht unbedingt sehr hilfreich.&lt;br /&gt;
**'''Integration''' (INT)&amp;lt;br /&amp;gt;Dieser Wert gibt an, wie gut sich ein Spieler in die Mannschaft integriert hat.&amp;lt;br /&amp;gt;Dies ist wichtig für das Zusammenspiel mit den Kollegen.&lt;br /&gt;
**'''Fitness''' (FI)&amp;lt;br /&amp;gt;Die Fitness eines Spielers fließt zum einen in den Einsatzwert ein, ist aber auch sehr wichtig dafür, wie schnell die Erschöpfung im [[Live-Ansicht|Spiel]] steigt.&amp;lt;br /&amp;gt;Die Fitness kann durch ein gutes [[Training]] verbessert werden, deutlich effizienter ist jedoch der [[Masseur]].&lt;br /&gt;
**'''Kopfball''' (KB)&amp;lt;br /&amp;gt;Dieser Wert gibt an, wie gut ein Spieler Kopfbälle beherrscht. Dies ist wichtig für Zweikämpfe, bei denen der Ball sich in Kopfhöhe befindet.&amp;lt;br /&amp;gt;Der Wert hat also durchaus Einfluss auf die Zweikampfstärke eines Spielers.&lt;br /&gt;
**'''Ballannahme''' (BA)&amp;lt;br /&amp;gt;Dieser Wert gibt an, wie gut ein Spieler den Ball aus mittlerer bis großer Entfernung annehmen kann.&amp;lt;br /&amp;gt;Vertendelt der Spieler oft den Ball, sollte dieser Wert geprüft und trainiert werden,&amp;lt;br /&amp;gt;denn es besteht die Gefahr, dass ein gegnerischer Spieler zur Stelle ist und sich den Ball holt.&lt;br /&gt;
**'''Technik''' (TE)&amp;lt;br /&amp;gt;Dieser Wert hat einen ähnlichen Einfluss wie die Erfahrung. Er gibt die generelle Fähigkeit des Spielers an mit dem Ball umzugehen.&amp;lt;br /&amp;gt;Dies ist wichtig bei Zweikämpfen, langen Pässen, Freistößen, Elfmetern, Ecken usw.&amp;lt;br /&amp;gt;Auf diesen Wert sollte eine große Aufmerksamkeit gelegt werden.&lt;br /&gt;
**'''Dribbling''' (DR)&amp;lt;br /&amp;gt;Dieser Wert ist im Wesentlichen für die Zweikampfstärke wichtig.&lt;br /&gt;
**'''Schnelligkeit''' (SP)&amp;lt;br /&amp;gt;Der Schnelligkeits-Wert gibt die Spurtstärke des Spielers an. Eine hohe Schnelligkeit kann wichtig sein um dem Gegner im entscheidenden Moment einen Schritt voraus zu sein.&lt;br /&gt;
**'''Standardsituationen''' (SA)&amp;lt;br /&amp;gt;Dieser Wert ist insbesondere auch für den Torwart von Bedeutung um seine Fähigkeiten bei Ecken, Freistößen etc. zu steigern.&amp;lt;br /&amp;gt;Sie sollte bei Spielern aber auch nicht vernachlässigt werden!&lt;br /&gt;
**'''Elfmeter''' (ELF)&amp;lt;br /&amp;gt;Hier gilt das gleiche wie bei den Standardsituationen.&lt;br /&gt;
**'''Spielpositionen'''&amp;lt;br /&amp;gt;Ein Spieler hat eine oder mehrere Spielpositionen, auf denen er sich &amp;quot;heimisch&amp;quot; fühlt.&amp;lt;br /&amp;gt;Diese werden durch die dunklen Flächen auf dem Platz gekennzeichnet.&amp;lt;br /&amp;gt;In den angrenzenden Bereichen kann der Spieler auch eingesetzt werden, bringt dort jedoch nicht die volle Leistung.&amp;lt;br /&amp;gt;Es gibt 9 Spielpositionen (plus Torwart). Der Torwart kann keine weiteren Spielpositionen haben.&amp;lt;br /&amp;gt;Ein Spieler mit mehr als einer Position ist für das Team in der Regel wertvoller und hat auch einen höheren Marktwert.&lt;br /&gt;
*'''Vertrag'''&amp;lt;br /&amp;gt;An dieser Stelle werden die Details zum aktuellen Vertrag mit dem Spieler angezeigt.&amp;lt;br /&amp;gt;Der Balken gibt an, wie sehr der Spieler bereit ist über einen neuen [[Vertragsverhandlung|Vertrag zu verhandeln]].&amp;lt;br /&amp;gt;Nach einer erfolglosen Vertragsverhandlung ist der Spieler erst einmal nicht bereit zu verhandeln.&amp;lt;br /&amp;gt;Es ist jedoch auch möglich, dass ein Spieler zwar bereit ist zu verhandeln,&amp;lt;br /&amp;gt;die Verhandlung jedoch nicht zustande kommen kann, da der Spieler nach der Saison seine Karriere beendet.&lt;br /&gt;
*'''Besonderheiten'''&lt;br /&gt;
**[[Bild:Arrange1.gif]] Dieser Spieler ist in Deiner Aufstellung für Pokal- und Ligaspiele.&lt;br /&gt;
**[[Bild:Arrange2.gif]] Dieser Spieler ist in Deiner Aufstellung für Freundschaftsspiele.&lt;br /&gt;
**[[Bild:Injury.gif]] Dieser Spieler ist verletzt, Du bekommst angezeigt, welche Verletzung vorliegt und wie weit die Genesung schon fortgeschritten ist.&lt;br /&gt;
**[[Bild:Cardy.gif]] Dieser Spieler hat bereits eine oder mehrere gelbe [[Karten]] erhalten.&amp;lt;br /&amp;gt;Es zählen nur Karten aus Liga- und Pokalspielen.&lt;br /&gt;
**[[Bild:Cardr.gif]] Dieser Spieler ist zur Zeit wegen einer roten [[Karten|Karte]] gesperrt.&amp;lt;br /&amp;gt;Die Sperre zählt nur für Liga- und Pokalspiele. Rote Karten in Freundschaftsspielen sind nach dem Spiel wieder vergessen.&lt;br /&gt;
*'''Transferliste'''&amp;lt;br /&amp;gt;Du kannst Deinen Spieler an dieser Stelle auf die [[Transfermarkt|Transferliste]] setzen.&amp;lt;br /&amp;gt;Du wirst aufgefordert den gewünschten Betrag einzutragen, danach kann der Spieler von anderen Managern gefunden werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobifudi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://manual.goalstar.de/wiki/Stadion</id>
		<title>Stadion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://manual.goalstar.de/wiki/Stadion"/>
				<updated>2010-12-12T14:14:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobifudi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:stadium.jpg|thumb|220px|right|Stadion-Übersicht]]&lt;br /&gt;
'''Das Stadion'''&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im linken Teil der Übersicht ist ein Überblick über den momentanen Status deines Stadions gegeben.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Hier kannst Du den Gesamtzustand, die Platzanzahl, die Höchstanzahl Plätze sehen, die [[Eintrittspreise]] festlegen und bei Bedarf den [[Rasenpflege|Rasen pflegen]].&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um genügend Zuschauer ins Stadion zu bekommen, müssen natürlich auch entsprechend Plätze zur Verfügung stehen'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Diese Plätze können beim normalen Stadion in 9 Blöcken, beim [[Großes Stadion|Megastadion]] in 11 Blöcken gebaut werden. Für jeden Block kann separat entschieden werden, welcher Platztyp (Steh-/Sitz-/Logenplatz) benötigt wird.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist anzuraten, diese Entscheidung vor dem Bau der ersten Plätze im entsprechenden Block zu treffen, da bei einer späteren Änderung zusätzliche Kosten für den Umbau des Blockes entstehen, wenn schon Plätze gebaut wurden.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen Bau-/Reparaturauftrag zu geben, musst Du auf das Haus-Symbol [[Bild:Build.gif]] klicken. Danach werden dir deine Möglichkeiten angezeigt. Die Zeit, in der in einem Block Plätze gebaut werden, der Block überdacht wird oder der Block repariert wird, ist der Block für alle Zuschauer gesperrt. Es sollte also beachtet werden nie alle Blöcke gleichzeitig zu bebauen, da sonst keine Zuschauer mehr zu den Spielen kommen können.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jeder Block im Stadion kann einzeln überdacht werden'''. Dies betrifft allerdings lediglich die Zuschauerblöcke und hat keinen Einfluss darauf, wie sich das [[Wetter]] auf das Spielfeld und den Spielverlauf auswirkt. '''Der Rasen wird nur mit einer kompletten Überdachung des Stadions geschützt'''. Allerdings werden bei einer kompletten Überdachung des Stadions automatisch auch alle Blöcke mit überdacht. Es empfiehlt sich hier also eine genaue Planung der zeitlichen Abfolge der Bauarbeiten.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor ein Reparatur-/Bauauftrag ausgeführt wird, wird Dir ein Kostenvoranschlag der Baufirma unterbreitet. Erst mit Deiner Unterschrift wird dieser Auftrag dann gültig und das Geld vom Vereinskonto abgezogen.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders als beim Ausbau von Stadionblöcken oder beim Bau von Einzeldächern in Stadionblöcken, die während der Bauphase für die Fans gesperrt werden, '''bleiben bei einer Komplettüberdachung des Stadions alle Blöcke für den Spielbetrieb geöffnet'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wenn dein Stadion die Kapazität von mindestens 45.000 erreicht, so kannst Du das Stadion zum [[Großes Stadion|Megastadion]] erweitern.&lt;br /&gt;
'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobifudi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://manual.goalstar.de/wiki/Saisonabrechnung</id>
		<title>Saisonabrechnung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://manual.goalstar.de/wiki/Saisonabrechnung"/>
				<updated>2010-12-11T13:14:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobifudi: Schulden von 10/50 Mio auf 50/100 Mio&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; Die Saisonberechnungen finden immer in der Nacht zum Ersten des jeweiligen Monats statt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bei jeder Mannschaft wird der erreichte Platz der [[Das Ligensystem|Liga]] und die Runde des [[Das Pokalsystem|Pokals]] in der ewigen Mannschafts-Hostorie gespeichert&lt;br /&gt;
*Die [[Sponsoren|Sponsorenboni]] für die erreichten Plätze werden ausgezahlt&lt;br /&gt;
*Es werden Teams gelöscht, die&lt;br /&gt;
**zur Löschung markiert wurden&lt;br /&gt;
**inaktiv sind (länger als 28 Tage nicht eingeloggt)&lt;br /&gt;
**zu wenig Credits haben (Basic -50 Mio, Premium -100 Mio)&amp;lt;br /&amp;gt;Hierbei wird natürlich Sparbuchguthaben mitgezählt.&lt;br /&gt;
**weniger als 7 Spieler im Team haben&lt;br /&gt;
*Spieler und Personal altern um ein Jahr&lt;br /&gt;
*Personal wird gegebenenfalls [[Personal-Aufwertungen|aufgewertet]]&lt;br /&gt;
*Die [[Das Ligensystem|Ligen]] werden neu eingeteilt&lt;br /&gt;
*Qualifizierte Teams werden in den [[Das Pokalsystem|Pokal]] eingesetzt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobifudi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://manual.goalstar.de/wiki/Premium-Account</id>
		<title>Premium-Account</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://manual.goalstar.de/wiki/Premium-Account"/>
				<updated>2010-12-11T12:41:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobifudi: (*) bei &amp;quot;Du darfst die Namen deiner Spieler im Team ändern&amp;quot; entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== '''Was bringt mir das?''' ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Das Spiel wird '''ohne Werbebanner angezeigt'''&lt;br /&gt;
*'''10% Bonus auf alle Credits''' die Du kaufst (11.000.000 statt 10.000.000 usw.) (*)&lt;br /&gt;
*'''Premiumscout''' findet 60% Weltklassespieler (5-Stern-Spieler), normaler Scout findet Nationalspieler (4-Stern-Spieler)&lt;br /&gt;
*'''Vereinswappen anzeigen''' (bei Live-Spielen an allen Spieltagen, im Profil und in der Account Übersicht)&lt;br /&gt;
*Garantierte '''Teilnahme am [[Das Pokalsystem|Pokal]]''', auch ohne [[Das_Ligensystem#Auf-_und_Abstieg.2C_Pokalqualifikation|sportliche Qualifikation]]. Dies gilt jedoch nicht für Testpremium&lt;br /&gt;
*Du kannst eigene '''[[Turnier|Turniere]] veranstalten'''&lt;br /&gt;
*Du darfst deinen '''Teamnamen einmal im Monat ändern'''&lt;br /&gt;
*Du darfst deinen '''Usernamen einmal im Monat ändern'''&lt;br /&gt;
*Du darfst die '''Namen deiner Spieler im Team ändern'''&lt;br /&gt;
*Es stehen '''statt 20 Tagen 30 Tage für [[Sitting|Vertretungen]] im Jahr''' zur Verfügung&lt;br /&gt;
*Du darfst '''statt 50 Millionen 100 Millonen Credits Schulden haben''', bevor Dein Account gelöscht wird&lt;br /&gt;
*Du kannst in Deine [[Buddy-Liste]] 50 statt nur 10 User aufnehmen&lt;br /&gt;
*Du kannst in der [[Buddy-Liste]] zu jedem User Notizen (nur für Dich sichtbar) hinterlegen&lt;br /&gt;
*Du kannst dein '''eigenes Vereinslogo hochladen'''&lt;br /&gt;
*Dein '''Teamlogo wird automatisch in deine persönliche Teamsignatur eingefügt''', die Du auf Webseiten und in Webforen anzeigen kannst&lt;br /&gt;
*Dein Verein kann statt einer Pressemitteilung in der Woche '''jeden Tag eine PM mit Vereinswappenanzeige im GoalStar Telegraphen''' veröffentlichen (nur mit Presseraum möglich)&lt;br /&gt;
*Du bekommst im Live-Spiel eine tolle '''Soundkulisse''' ''(Flash Plugin notwendig)''&lt;br /&gt;
*Du kannst '''zwei Aufstellungs-Vorlagen speichern''' und bei Bedarf direkt laden&lt;br /&gt;
*Du kannst '''drei [[Testspiele|Herausforderungen]] pro Tag''' vereinbaren, anstatt nur einem.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Erweiterte Teamstatistiken&lt;br /&gt;
*Das [[Live-Spiel|Live-Spiel]] kann mit [[Tastaturbefehle|Tastaturbefehlen]] gesteuert werden&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Premium&amp;quot;''' kann für 1, 3, 6 oder 12 Monate gebucht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zahlungsmethoden:&lt;br /&gt;
*Direktüberweisung (TÜV-geprüftes Online-Banking)&lt;br /&gt;
*PayPal&lt;br /&gt;
*Ukash Prepaid Karten&lt;br /&gt;
*Pay by Call&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Preise und die Daten zur Bezahlung findest Du im Spiel unter ''Profil bearbeiten''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
oder unter dem Link in der Account-Übersicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 (*) Dies gilt nur beim gekauften (oder offiziell gewonnenen) Premium-Account, nicht beim kostenlosen Start-Premium-Account.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobifudi</name></author>	</entry>

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		<id>http://manual.goalstar.de/wiki/Spieler-Details</id>
		<title>Spieler-Details</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://manual.goalstar.de/wiki/Spieler-Details"/>
				<updated>2010-12-11T12:28:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tobifudi: Ballgefühl zu Technik und Frische zu Schnelligkeit geändert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:team_main.jpg|thumb|220px|right|Team-Übersicht mit Spieler-Dateils]]&lt;br /&gt;
In den '''Spieler-Details''' bekommst Du eine detaillierte Übersicht über den momentanen Zustand Deines Spielers.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Folgenden werden die einzelnen Daten erklärt:&lt;br /&gt;
*'''Personendaten'''&lt;br /&gt;
**'''Spielername'''&lt;br /&gt;
**'''Rückennummer'''&amp;lt;br /&amp;gt;Du kannst jedem Deiner Spieler eine Rückennummer zuweisen.&amp;lt;br /&amp;gt;Diese Nummer hat keinen Einfluss auf das Spiel, sondern dient lediglich der Übersicht im [[Live-Ansicht|Live-Spiel]] und der [[Team-Übersicht]].&lt;br /&gt;
**'''Alter'''&amp;lt;br /&amp;gt;Das Alter ist eine wichtige Angabe, da ein Spieler nicht ewig spielen wird.&amp;lt;br /&amp;gt;Jeder Spieler hat ein individuelles Alter, zu dem er seine Karriere beendet.&amp;lt;br /&amp;gt;Dieses Alter ist jedoch nicht im Vorfeld sichtbar, es empfiehlt sich also immer ausreichend Jungspieler zu besitzen.&lt;br /&gt;
**'''Egoismus''' (EGO)&amp;lt;br /&amp;gt;Dieser Wert ist ein Wert, der sich wenig ändert. Er hat insofern Einfluss auf das Spiel, dass ein Spieler, der sehr egoistisch ist mehr Einzelaktionen ausführt.&amp;lt;br /&amp;gt;Ein gesunder Egoismus kann allerdings auch nicht schaden.&lt;br /&gt;
**'''Temperament''' (TMP)&amp;lt;br /&amp;gt;Dieser Wert hat Einfluss auf die [[Vertragsverhandlung]], aber auch darauf wie hart ein Spieler in die Zweikämpfe geht.&amp;lt;br /&amp;gt;Dieser Wert ist fest und ändert sich in der Regel nicht.&lt;br /&gt;
**'''Motivation''' (MO)&amp;lt;br /&amp;gt;Die Motivation eines Spielers gibt seine Einsatzfreude an. Ein Spieler mit schlechter Motivation hat auch einen schlechten Einsatzwert.&amp;lt;br /&amp;gt;Die Motivation kann durch sinnvolles Training verbessert werden, effektiver sind natürlich Siege der Mannschaft in den Spielen.&amp;lt;br /&amp;gt;Du kannst Deiner Mannschaft auch einen [[Motivationscoach]] gönnen um die Motivation auf einem hohen Niveau zu halten.&lt;br /&gt;
*'''Fähigkeiten'''&lt;br /&gt;
**'''Einsatzwert''' (EW)&amp;lt;br /&amp;gt;Der Einsatzwert ist eine Kombination aus der Grundstärke und der momentanen Fitness und Motivation.&amp;lt;br /&amp;gt;Der Wert gibt darüber Aufschluss, wie gut die Verfassung eines Spielers zur Zeit ist.&amp;lt;br /&amp;gt;Der Wert berücksichtigt jedoch '''nicht''' die Nebenwerte (siehe [[Spieler-Details]]) des Spielers.&amp;lt;br /&amp;gt;Du solltest Dich also nicht ausschließlich hierauf stützen, wenn Du die Aufstellung machst.&lt;br /&gt;
**'''Spielstärke''' (ST)&amp;lt;br /&amp;gt;Die Grundstärke Deines Spielers ist ausschlaggebend dafür, wie hoch der maximale Einsatzwert sein kann.&amp;lt;br /&amp;gt;Sie ist ebenso ein entscheidender Faktor für den Marktwert eines Spielers.&amp;lt;br /&amp;gt;Die Stärke kann sich im Laufe der Saison [[Spieler-Aufwertungen]] verändern, je nachdem wie gut der Spieler entwickelt.&amp;lt;br /&amp;gt;Die maximale Stärke, die ein Spieler erreichen kann beträgt 9,9. Dieser Wert ist allerdings schwer zu erreichen.&amp;lt;br /&amp;gt;Je stärker ein Spieler ist, desto schwieriger ist es auch ihn gut zu [[Training|trainieren]] und seine Werte auf hohem Niveau zu halten.&lt;br /&gt;
**'''Erfahrung''' (ERF)&amp;lt;br /&amp;gt;Die Erfahrung eines Spielers ist durchaus wichtig für seinen Wert im Spiel.&amp;lt;br /&amp;gt;Je mehr Erfahrung ein Spieler hat, desto besser kann er im Spiel entscheiden, welche Aktion in einem Moment die richtige ist.&amp;lt;br /&amp;gt;Zudem werden mit steigender Erfahrung auch die Pässe und Schüsse im Spiel genauer.&amp;lt;br /&amp;gt;Ein Spieler mit hoher Spielstärke aber einer sehr niedrigen Erfahrung ist also nicht unbedingt sehr hilfreich.&lt;br /&gt;
**'''Integration''' (INT)&amp;lt;br /&amp;gt;Dieser Wert gibt an, wie gut sich ein Spieler in die Mannschaft integriert hat.&amp;lt;br /&amp;gt;Dies ist wichtig für das Zusammenspiel mit den Kollegen.&lt;br /&gt;
**'''Fitness''' (FI)&amp;lt;br /&amp;gt;Die Fitness eines Spielers fließt zum einen in den Einsatzwert ein, ist aber auch sehr wichtig dafür, wie schnell die Erschöpfung im [[Live-Ansicht|Spiel]] steigt.&amp;lt;br /&amp;gt;Die Fitness kann durch ein gutes [[Training]] verbessert werden, deutlich effizienter ist jedoch der [[Masseur]].&lt;br /&gt;
**'''Kopfball''' (KB)&amp;lt;br /&amp;gt;Dieser Wert gibt an, wie gut ein Spieler Kopfbälle beherrscht. Dies ist wichtig für Zweikämpfe, bei denen der Ball sich in Kopfhöhe befindet.&amp;lt;br /&amp;gt;Der Wert hat also durchaus Einfluss auf die Zweikampfstärke eines Spielers.&lt;br /&gt;
**'''Ballannahme''' (BA)&amp;lt;br /&amp;gt;Dieser Wert gibt an, wie gut ein Spieler den Ball aus mittlerer bis großer Entfernung annehmen kann.&amp;lt;br /&amp;gt;Vertendelt der Spieler oft den Ball, sollte dieser Wert geprüft und trainiert werden,&amp;lt;br /&amp;gt;denn es besteht die Gefahr, dass ein gegnerischer Spieler zur Stelle ist und sich den Ball holt.&lt;br /&gt;
**'''Technik''' (TE)&amp;lt;br /&amp;gt;Dieser Wert hat einen ähnlichen Einfluss wie die Erfahrung. Er gibt die generelle Fähigkeit des Spielers an mit dem Ball umzugehen.&amp;lt;br /&amp;gt;Dies ist wichtig bei Zweikämpfen, langen Pässen, Freistößen, Elfmetern, Ecken usw.&amp;lt;br /&amp;gt;Auf diesen Wert sollte eine große Aufmerksamkeit gelegt werden.&lt;br /&gt;
**'''Dribbling''' (DR)&amp;lt;br /&amp;gt;Dieser Wert ist im Wesentlichen für die Zweikampfstärke wichtig.&lt;br /&gt;
**'''Schnelligkeit''' (SN)&amp;lt;br /&amp;gt;Der Schnelligkeits-Wert gibt die Spurtstärke des Spielers an. Eine hohe Schnelligkeit kann wichtig sein um dem Gegner im entscheidenden Moment einen Schritt voraus zu sein.&lt;br /&gt;
**'''Standardsituationen''' (SA)&amp;lt;br /&amp;gt;Dieser Wert ist insbesondere auch für den Torwart von Bedeutung um seine Fähigkeiten bei Ecken, Freistößen etc. zu steigern.&amp;lt;br /&amp;gt;Sie sollte bei Spielern aber auch nicht vernachlässigt werden!&lt;br /&gt;
**'''Elfmeter''' (ELF)&amp;lt;br /&amp;gt;Hier gilt das gleiche wie bei den Standardsituationen.&lt;br /&gt;
**'''Spielpositionen'''&amp;lt;br /&amp;gt;Ein Spieler hat eine oder mehrere Spielpositionen, auf denen er sich &amp;quot;heimisch&amp;quot; fühlt.&amp;lt;br /&amp;gt;Diese werden durch die dunklen Flächen auf dem Platz gekennzeichnet.&amp;lt;br /&amp;gt;In den angrenzenden Bereichen kann der Spieler auch eingesetzt werden, bringt dort jedoch nicht die volle Leistung.&amp;lt;br /&amp;gt;Es gibt 9 Spielpositionen (plus Torwart). Der Torwart kann keine weiteren Spielpositionen haben.&amp;lt;br /&amp;gt;Ein Spieler mit mehr als einer Position ist für das Team in der Regel wertvoller und hat auch einen höheren Marktwert.&lt;br /&gt;
*'''Vertrag'''&amp;lt;br /&amp;gt;An dieser Stelle werden die Details zum aktuellen Vertrag mit dem Spieler angezeigt.&amp;lt;br /&amp;gt;Der Balken gibt an, wie sehr der Spieler bereit ist über einen neuen [[Vertragsverhandlung|Vertrag zu verhandeln]].&amp;lt;br /&amp;gt;Nach einer erfolglosen Vertragsverhandlung ist der Spieler erst einmal nicht bereit zu verhandeln.&amp;lt;br /&amp;gt;Es ist jedoch auch möglich, dass ein Spieler zwar bereit ist zu verhandeln,&amp;lt;br /&amp;gt;die Verhandlung jedoch nicht zustande kommen kann, da der Spieler nach der Saison seine Karriere beendet.&lt;br /&gt;
*'''Besonderheiten'''&lt;br /&gt;
**[[Bild:Arrange1.gif]] Dieser Spieler ist in Deiner Aufstellung für Pokal- und Ligaspiele.&lt;br /&gt;
**[[Bild:Arrange2.gif]] Dieser Spieler ist in Deiner Aufstellung für Freundschaftsspiele.&lt;br /&gt;
**[[Bild:Injury.gif]] Dieser Spieler ist verletzt, Du bekommst angezeigt, welche Verletzung vorliegt und wie weit die Genesung schon fortgeschritten ist.&lt;br /&gt;
**[[Bild:Cardy.gif]] Dieser Spieler hat bereits eine oder mehrere gelbe [[Karten]] erhalten.&amp;lt;br /&amp;gt;Es zählen nur Karten aus Liga- und Pokalspielen.&lt;br /&gt;
**[[Bild:Cardr.gif]] Dieser Spieler ist zur Zeit wegen einer roten [[Karten|Karte]] gesperrt.&amp;lt;br /&amp;gt;Die Sperre zählt nur für Liga- und Pokalspiele. Rote Karten in Freundschaftsspielen sind nach dem Spiel wieder vergessen.&lt;br /&gt;
*'''Transferliste'''&amp;lt;br /&amp;gt;Du kannst Deinen Spieler an dieser Stelle auf die [[Transfermarkt|Transferliste]] setzen.&amp;lt;br /&amp;gt;Du wirst aufgefordert den gewünschten Betrag einzutragen, danach kann der Spieler von anderen Managern gefunden werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tobifudi</name></author>	</entry>

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